荒戟

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食物语盗梦楼兰活动商店统计

一期

限定+魂芯+膳具  23000

ALL    33600

二期

限定+珍品膳具+音乐劵  16000

ALL不算不限购的随机盒子  36500

注意!!!!!!
两期代币用的不一样哦!

(以上所列代币数量统计均不包含不限购的随机盒子)

游梦症

题材:恐怖游戏

 

总评优点:CG立绘精美,游戏整体画面很赞,剧情合理完整

 

游戏介绍:许多玩家都听过梦游症,那是未察觉到还在睡梦中的自己在现实中游荡的疾病,那你有想过会有一种在清醒的时候穿梭在梦境的病症呢?本作品《游梦症》正是以这种奇怪的遐想作为题材而制作的一款冒险解谜小游戏。

 

游戏中玩家将跟随意外进入梦境的佩洛莉丝一起展开回归现实的冒险,在梦境中他将结识新的朋友,做出不同的抉择,而不同的选择将影响之后的剧情发展,将触发不同的解决。

本游戏整个游戏时长大约为1个小时,共包含5个结局,在真结局或happy end达成后,当持有10个星星,则开启附赠房间。

 

背景设定:在未来的某个世界,做梦被渐渐认为是一种疾病,精神上的疾病,做梦是没有意义的,在科技的飞速发展下变得冰冷的人类这么想着,开始禁止做梦这种行为。于是各种各样防止做梦的药物被开发出来了,甚至疫苗,然后,在这样黑沉沉的夜,绚丽的梦境河星星一样都消失了,也再也没有幻想和梦想了。我不需要做梦,也不需要梦想。我睡着了。然后,在梦里醒了过来。

 

个人想法/评论:1.背景:故事以做梦为疾病为设定,某种程度上来说,这是将现实中大人对于梦境的想法极端化,长大以后,我们会渐渐明白,梦境,它永远都只会是梦境,我们无法变得像梦里的自己一样,或无所不能,或一夕间就变成童话里的公主,王子,事事顺遂。我们也不能真的,在现实世界中经历像某些噩梦里那样不切实际的闹鬼等事件。所以从这个角度来看梦境确实是无用的,它甚至会带给我们一些不必要的负面情绪,从而影响人们的精神状态。


碧海澄空活动钓鱼
奖励预览

碧海澄空活动钓鱼
良品鱼类

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尚品鱼类

碧海澄空活动珍品鱼类

碧海澄空活动钓鱼

御品鱼

食物语碧海澄空活动 澄空商店

头像+魂芯+头像框+家具+珍品膳具盒

需龙鳞:11800

再+音乐券

需龙鳞:23800

搬空(不算没有限购的随机宝箱)

需龙鳞:45300


食物语碧海澄空活动分享



活动商店

碧海:

限定头像+魂芯+珍品膳具+家具+食魂

需龙鳞:16800

碧海商店全部搬空

需龙鳞:35100


活动一天没拉下,玩下来截止10.29,不买体力的情况下,除了每日任务做完其他体力全部用于纯肝活动,16800那套全部拿下还是没问题的,我中间好像还有两天就是抽空肝,那两天平均下来每天不超过俩小时。但是就是这样,拿下16800龙鳞也是没问题的。剧情感觉还不错,肝是真的肝,但很好的是可以开连战。


队伍详情:80级龙井虾仁+79级突破一次虾饺+79级莲花血鸭+80级突破一次烤乳猪(阵容没研究过瞎配的)


个人肝法(仅作为我上述文字的依据)

早中晚体力全领,活动剧情打完一次不二刷,重心放在解迷津和海空逐的活动,这俩打到第三关(第四关打不过去了)开连战所有体力送上。这俩活动结束前一天吧,积分奖励就能全拿了。

日常任务:放弃琳琅幻境兔来运转金秋愿林,两次主线走普通体力消耗少的,这样能保证最大程度节省体力还能拿活跃度奖励。

活动任务:

钓鱼:前两三天会觉得很难,但是之后就好了,每天三次的奖励能拿全。

答题:这个真的就只能随缘了,我目前还没找到啥攻略。


最后,就是肝体力了,所以整体下来就是很肝,但是好处是可以开连战,基本上着课啥的,连战一开,等下课再看一眼,体力肝完了就让手机歇会等回复,没肝完上课接着开连战人去听课去,又不用担心因为上课玩手机分神被老师抓到,学习也学好了,又肝了游戏,完美!


但是这种肝法的缺点就是食魂升级剧情进度全部放弃。


有一部分人说着讨厌胖子,其实是因为嫉妒,因为胖子什么都能吃,什么都吃的香,而他们,有着一颗吃货的心,却有一个脆弱的胃,吃东西要时刻想着“这个东西吃多了会闹肚子,那个胃受不了不能吃”,而他们一旦吃错了,就会迎来身体疯狂的报复,闹肚子,胃病………………这样的人,能不瘦吗?!